科技情報
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入門用戶得強迫升級?!B460、H410主機板不支援Intel Rocket Lake處理器
Intel Rocket Lake即將登場,從先前各方大神與官方自行公布的測試來看,這次Intel為了迎戰強大的AMD Ryzen 5000系列處理器,在Rocket Lake擠了不少牙膏,相當有可能會奪回最強單核寶座(多核就不好說了XD!)。 先不提處理器本身,相信網友們近日已經看到隨著Rocket Lake即將升空,各家廠商的Z590晶片組主機板也已經陸續登場準備迎接這顆Intel第11代處理器,不過由於腳位相同緣故,400晶片組的主機板理論上也同樣支援Rocket Lake處理器,讓舊用戶要升級可以稍微省一筆預算。 本想說這次Intel終於久違的佛心不強迫舊用戶得全面升級,但事實似乎並不是想像中那麼美好,近日在Intel官網上可以看到,官方表示Z490、H470可透過BIOS更新來支援這沒有問題,令人疑惑的是B460、H410卻不支援Rocket Lake,看來入門用戶想要有火箭的效能勢必得又得花一筆預算了。 為何這兩張入門板子無法支援全新的Rocket Lake呢?雖說B560與B460有一些差異,例如PCIe從原本1x16再增加了一條1x4,並支援了記憶體超頻以及WiFi 6(這得看廠商是否有搭載),而H510與H410更幾乎就只有WiFi 6差異,依照目前的規格來看實在很難理解為何這兩張板子無法支援(看來就是單純官方不給支援吧QQ)。 當然500系列與400系列主機板最大的差異就是支援了PCIe 4.0,但也代表玩家若沒有PCIe 4.0需求其實也不一定要把Z490、H470升級至500系列主機板。 況且依照目前Rocket Lake效能表現來看,真要一次升級(如果一定要用I家的話),還不如等第12代的Alder Lake比較實在,不僅製程、架構更新更值得期待,屆時搭配的600系列主機板還有可能支援DDR5、PCIe 5.0,而在腳位換成LGA 1700的狀況下,現在的500、400相信不用小編說大家也知道肯定無法相容,玩家們還是好好把錢存下來到年底、明年再來升級吧XD! (小編預測:相信會有廠商推出魔改BIOS來因應的,畢竟廠商也不是吃素的!不然是要怎麼賣啦~) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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吵完Ryzen 5000,再來鬧M1?Intel端出數據,聲稱自己的性能仍大勝蘋果M1晶片!
自從蘋果(Apple)推出M1自研ARM架構晶片後,雖還是存在一些Bug或是缺漏,但整體而言頗受媒體與消費者好評,而與蘋果分手的Intel,在沉寂了一段時間後,在Bob Swan退任之前,Intel總算沉不住氣,丟出了一連串「測試數據」來證明自家的處理器還是優於M1。 Intel這個手法是不是似曾相似?沒錯,AMD Ryzen 5000系列處理器推出的時候,Intel也搞了同樣的手法,以大量官方測試數據來試圖證明Intel處理器也優於Ryzen 5000,不過耐人尋味的是,AMD面對Intel這些數據嘲諷,似乎不想做任何回應。 以一般消費市場面來看,Intel與AMD都處在同一個Windows平台上,如果想要拿來做性能對比,說起來其實無可厚非,但M1晶片處於macOS平台上,消費者面向與主打市場都完全不同,依照小編看來,Intel此舉是不是有點過於躁進? 在報導中指出,Intel以精心製作的數據來宣示Intel Core i7系列都能大大超越M1的性能。 當然,Intel當然把運行速度拿來做首當其衝的對比數據,Intel 使用了WebXPRT3和Office 365做為比較基準,在WebXPRT3上,大部分測試都是打平或者是Intel勝出約莫3成的數據,但在Denoise AI、Gigapixel AI的測試數據中,Intel的數據卻直接突破天際,大勝M1將近3倍效能,有趣的是Gigapixel AI有一個進階功能名為Intel devices optimization(Intel優化的意思)。 Office 365的測試數據則是直接樂勝M1晶片2倍以上的效能,但小編就弱弱的說一句,macOS有內建的Page對應Word、Keynote對應PowerPoint、Numbers對應Excel,而且不得不說,macOS在Office的運作與應用上,其實本身就自帶問題,即使相容在macOS上,有時候也是會出現運行失誤的狀況,並不會像在Windows平台上使用的那麼順暢。 創作者部分,Intel選了Handbrake、Topaz Labs的AI測試、Adobe Premier Pro、Adobe Photoshop及Adobe Lightroom Classic進行測試,當然大部分還是Intel佔了接近5成的數據勝率,不過那個Topaz Labs啊,有針對Intel的硬體進行最佳化啊;且如今在M1晶片的推出之後,許多以前相容macOS的應用程式必須打掉重來,因此可想而知,初代M1晶片與諸多應用程式肯定還需要諸多磨合期,那我們大Intel這種數據測試,也告誡玩家們,廠商提供的官方數據不可盡信。 甚至,Intel還將M1拿來測試遊戲,第一,小編想說的是,Mac使用者從古至今就不是拿來打遊戲用的,這是人盡皆知的事情;第二,macOS對遊戲的相容性與支援是出了名不友善,即使使用模擬器來跑遊戲,那也無法確切發揮M1的性能,在Mac系列更換M1晶片時,都還是使用Intel處理器,那時候的遊戲支援度還是一樣非常非常非常低啊,因此,Intel提出遊戲測試,豈不是也打了自己的臉? 更有意思的是,Intel選了Acer Swift 5來與M1 MacBook Air進行續航力測試,雖然兩者的電力表現不分軒輊,但處理器只是整個筆電中的其中一個零件,Acer Swift 5與M1 MacBook Air的規格配備完全不同,在電力續航或耗損的狀態下,本就會因其他零件的功耗而有所不同,除非Intel能找來完全和M1 MacBook Air相同零組件、只有處理器是Intel的筆電,否則電力比較根本沒有意義。(小編還以為Intel拿了自家生產的筆電來測試,哈) Intel丟數據來發動媒體攻勢已經不是一天兩天的事了,比較耐人尋味的是,蘋果首發自研處理晶片,Intel就拿來與之相比,是不是突然驚覺M1處理器其實還滿強的啊?所以才會突然跳腳,丟出一大堆數據來說:我們Intel還是比較好? 但最後,小編只有一句話想說:Mac使用者依舊會繼續使用Mac,而所謂的Intel處理器的PC玩家們依舊還是會使用PC,Intel還是乖乖擠牙膏吧,再多的數據或是媒體攻勢,只會讓玩家們更嗤之以鼻。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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又再砍一刀?!傳NVIDIA GeForce RTX 3080Ti將搭載12GB GDDR6X並於4月發布
香味四溢的NVIDIA RTX 30系列獨立顯卡,雖說自推出後就受到玩家們的喜愛並造成一波搶購潮,但似乎受到AMD Radeon RX6000系列的高容量記憶體影響,可以看到NVIDIA也將重心擺置記憶體容量上,如近日推出的RTX 3060就擁有目前RTX 30系列第二高的12GB記憶體容量,另外就是先前謠傳即將發布的RTX 3080Ti 20GB。 不過原本預估會在1月發布的RTX 3080Ti卻遲遲未現身,是延期?還是取消了呢?依照歷代推出的型號來看,Ti版本在80系列上勢必會推出,只不過依照最新消息來看,玩家們可能看不到20GB大容量的RTX 3080Ti了。 根據網友kopite7kimi透漏的消息,老黃再度揮下了他的次元切割刀,將原本謠傳的RTX 3080Ti 20GB,砍到只剩12GB記憶體容量,並且CUDA也稍微砍了一些來到10240(原本謠傳與RTX 3090相同擁有10496 CUDA),預計將會在4月發布。 不管是什麼原因讓老黃縮水RTX 3080Ti規格(RX 6000系列威脅不夠強烈XD?!),在官方還沒正式發布前,規格會有變數確實不意外,不過這樣一砍下來,也讓RTX 3080Ti與RTX 3080的記憶體容量差距縮小到僅差2GB,究竟這樣的RTX 3080Ti還香不香,就要看NVIDIA的價格策略,而另一方面也同時宣告RTX 3080、RTX 3070高容量版近期應該是沒機會看到了(可能要等之後Super版本)。 無論如何,受到疫情缺料、玩家搶購潮、挖礦潮等等影響,從原價屋估價頁面可以看到,即便是有貨的RTX 3090、RTX 3070、RTX 3060,都還是要限組裝才能購買,即便RTX 3080Ti規格再怎麼香,對於不少人來說大概也是有錢也買不到,NVIDIA要如何解決這波缺貨狀況,相信才是玩家目前最重視的問題。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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遏止同卡不同效能來魚目混珠,NVIDIA要求廠商必須明確標示筆電內RTX 30系列的顯示卡規格
NVIDIA在新一代的RTX 30 Mobile版的顯卡命名上,取消了過往的MAX-Q、MAX-P的效能等級分類,這使得玩家接下來可能會面對明明都是搭載相同的顯卡,體驗卻大相逕庭狀況,為了避免這樣的爭議,NVIDIA也對廠商提出了新的規範來應對。 根據新的規範,廠商必須完整列出顯示卡的相關規格,包含功耗(TGP)與時脈,以確保玩家在購買產品的時候能夠更清楚獨立顯示卡的規格差異,從而避免消費時產生爭議。 以筆電版的RTX 3060來說,晶片功耗在設計上至少有60W、80W、115W三種版本,最大時脈則從1,283 MHz到1,703 MHz不等,而想當然的,基礎功耗越高的版本,能夠達到的時脈和性能也就更強(但相對也就更耗電囉)。 雖然各家廠商的RTX 30系列的筆電才剛剛開始陸續推出與上市,所以尚沒有出現同樣顯卡型號卻採用不同功耗的設計,不過隨著各家廠商推出的產品越來越多,出現這種「混淆視聽」的規格配置也不無可能,因此NVIDIA要求廠商明確列出規格或許是真的有其必要性,只是在某方面,MAX-Q、MAX-P的命名規則不也是夠達到一樣的效果嗎?(攤手) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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賠了夫人又折兵!Valve因Steam控制器侵犯專利需賠償400萬美元
身為PC遊戲玩家相信都對Steam相當熟悉,這個屬於Valve旗下的遊戲平台已經在PC市場上深耕多年,並且常常舉辦遊戲折扣活動吸引許多PC玩家,現在PC遊戲數位化會如此成功其中一大功臣絕對非Steam莫屬,即便近年來也陸續有許多其他遊戲平台來搶攻這塊大餅(Epic Games、Ubisoft Connect、Microsoft Store、Battle.net等),但依然無法撼動Steam的地位。 而Valve的野心也不僅限於虛擬數位領域,曾經更是進軍硬體周邊市場推出了Steam控制器,採用與一般控制器不同的雙觸控板設計(取代傳統控制器中的一組蘑菇頭),整體設計相當前衛,不過前衛並非意味就一定實用,這把控制器也因為銷售不佳最終在2019年停產。(默哀) 但,更慘的是現在Valve還需向Corsair賠償,主要原因在於這把Steam控制器背面的按鍵侵犯了Corsair旗下遊戲周邊製造商SCUF的專利。 相信不少玩家看到這邊肯定相當驚訝「原來控制器背面的按鍵也有專利?!」,因為市面上其實也有許多搭載背面按鍵的控制器,甚至部分是由官方自行推出,像是Xbox菁英控制器或PS的DS4背部按鈕套件。 但事實上專利確實是一大學問,控制器上大大小小的功能都可能有專利問題,例如大家熟悉的十字鍵專利就屬於任天堂所有,也讓當年PS開發控制器時面臨難題,而回過頭來看這兩把官方控制器有背面按鍵卻沒出事或許就是官方有與SCUF購買專利或是共同開發。 而Valve的Steam控制器並非合作開發也沒有購買專利,甚至在2014年SCUF的IP部門Ironburg Invention就警告過Valve侵權問題,Valve卻無視還繼續生產直到2019年停產,於是就遭到Ironburg Invention提告並於近日定讞,Valve須賠償Corsair400萬美金。(折合台幣就破億了...) 只能說即便是遊戲界大公司,要進軍硬體界也不是那麼簡單,目前的控制器之王Xbox也不是一兩天就成形的,Valve這次真的是賠人夫人又折兵,若還想要推出二代Steam控制器得多再加油。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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你有12GB、我也是12GB,技嘉的AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡系列出現在認證文件中
緊隨在老黃的RTX 3060之後,關於蘇媽的RX 6000系列顯示卡在面對N家的低價攻勢下,一直有謠言傳出會推出價格更為親民的RX 6700顯示卡來應戰,雖然官方沒有對這方面給出明確的答案,不過根據ECC的認證文件,AMD似乎已經在整裝待發了。 從技嘉提交的ECC送測產品型號來看,技嘉在未來將有一系列RX 6700「XT」顯示卡產品要問世,沒錯,不是RX 6700而是RX 6700 XT。另外從產品的命名也可看出RX 6700 XT的記憶體容量將為12GB,畢竟在定位上RX 6700 XT是比RX 6800再次一階的產品,記憶體從16GB下調為12GB也算是在預料之內,而這樣的容量配置也正巧與老黃的RTX 3060相同(RTX 3060 Ti表示…)。 至於技嘉預計推出的產品種類,依照慣例,包含了最高階的AORUS、平價的Gaming、Gaming OC、Eagle、Eagle OC和公版卡共6種款式。 除此之外,如果細看送測的產品列表,當中還有出現RX6900 XT的公版卡!這是否意味著AMD搞定了產能的問題,玩家將能陸續買到AMD的旗艦卡皇?一切就等AMD和各廠們出招囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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通通賠本賣!Sony去年已經出貨450萬台PS5主機
受疫情肆虐影響,遊戲機的需求隨即大增,加上次世代主機PS5搭載了向下相容PS4的功能,玩家們若想購買PS遊戲主機勢必會選擇最新的PS5入手,導致讓PS5自推出後的搶購熱潮就一直持續至今不退燒,目前主機依然處於一機難求的狀態,想購買的玩家們要是撇除萬惡的黃牛,就只能耐心等待官方釋出一波又一波的預購消息(而且還得拚手速!)。 而Sony近日公布了最新的季度財報,可以看到截至去年底,該公司已經出貨了450萬台PS5,略高於2013年PS4剛推出時所結算的數字(2013/11/15推出,於同年底結算出貨420萬台),也證明了PS5大缺貨並非官方刻意飢餓行銷。(所以是真的缺貨啦~) 不過PS5依然缺貨是事實,Sony為了解決目前玩家們的需求,也計畫要加大產能,實現在3月底前至少出貨300萬台PS5的目標。 雖說Sony有意增加產能是好事,不過產能似乎也不是Sony說加就能加,先前AMD才表示由於次世代家用主機的CPU、GPU以及PC市場需求量超過原先的生產計劃,AMD整個2021上半年晶片仍處於相當吃緊的狀況,甚至可能持續至2021下半年,看來真正要看到PS5穩定供貨還有一大段時間了。 另外值得注意的是,即便這次PS5大賣甚至銷售一空,但事實上Sony是賠本賣主機,這點與當年PS4一樣,真正要靠主機賺錢得或許得等到主機改版才有可能(開始有點好奇PS5薄機造型了XD!)。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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敗家信仰蔓延整著房間,ROG與IKEA攜手推出的電競傢俱將會在2021/10月全球開賣
知名電競品牌ROG,其產品家族所覆蓋的產品可以從主機內的主機板、顯示卡、水冷,一延伸到主機外的鍵盤、滑鼠、螢幕…幾乎是到了包山包海的程度,因此在攜手知名家具大廠IKEA,推出一系列「信仰傢俱」應該也不為過吧? ROG與IKEA的電競傢俱系列最早在1月29號的時候於中國正式公布,並在不久前正式確認,將在5月的時候進一步率先在日本開賣,並於今年10月的時候推廣到全世界。 ROG與IKEA聯手的產品會分為兩大不同類型,一種是以IKEA既有產品的換皮版本,包含HUVUDSPELARE、UTESPELARE、 MATCHSPEL、 GRUPPSPEL、 LÅNESPELARE等既有的產品系列;另一個則是IKEA與ROG合作開發全新產品系列,稱為「UPPSPEL」。(是說名字都一定要這麼奇葩嗎?) 目前合作推出的產品種類已經達到30多項,不論是放置在桌上的耳機架、水杯架,還是電競必備的升降式電腦桌、電競椅,甚至是擺放在房間角落的置物箱、裝飾用的海報等,通通都有推出,讓忠實的品牌信徒們可以徹底打造出滿滿信仰的電競房間。 最後在價格方面,既然都是找主打實惠價格IKEA合作了,自然是不必太擔心,全系列產品換算台幣後,水杯架、耳機架等小型配件大約是200元起跳,大型產品如電競椅,價位則是在4,000元左右,就連當中最貴的電動升降桌也控制2萬元內,大抵來說是都很符合IKEA一貫的訂價策略啦。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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光榮交棒,Amazon宣布執行長Jeff Bezos將於Q3辭去執行長一職
全球最大電商Amazon相信是許多人相當熟悉的一間公司,Amazon不僅販售的商品相當多樣,更可透過國際物流方式送至多個國家,對於經常網購的用戶們可以說是相當方便,不用出國只要在家點擊滑鼠即可下單。 除了電商零售平台本身,Amazon也跨足許多領域,例如消費性電子產品、數位內容、出版業務、計算服務、連鎖超市等等,甚至玩家們常常觀看的實況平台Twitch也在2014年被Amazon收購,整個企業相當龐大。 該公司在周二公布2020年第四季財報達1255.6億美元,不僅突破1000億美元大關,更是有史以來季度營收最高的一次,令人更震撼的是還宣布創辦人Jeff Bezos將於今年夏天辭去執行長一職,改任董事會執行主席,繼任人將會是目前擔任Amazon的雲端運算業務(Amazon Web Services)執行長Andy Jassy。 Jeff Bezos自1994年成立Amazon以來就擔任董事長兼執行長至今,不僅看準了當年網際網路大爆發所帶來的商機,更是帶領公司度過重重難關,最終讓Amazon成為電商巨頭,自身身價更是在2018、2019年成為全球首富。 而現在聽到他要辭去執行長一職,不免讓人第一時間懷疑Bezos是否要準備退休,不過Bezos也特別在員工信中表示,擔任Amazon執行長是個相當沉重的責任,需要時時刻刻專注在公司上,改任執行主席就能投入更多的心力專注在藍色起源(Blue Origin)、貝佐斯地球基金(Bezos Earth Fund)、首日基金會(Day One Fund)、華盛頓郵報等等,並強調這次改任與退休無關。 不過這項消息似乎對於投資人來說並不太意外,當日Amazon股價收漲1.11%來到3,380美元,沒有太大變化,或許是Jassy在AWS的巨大成功受到Bezos青睞,也讓大家早就認定是Bezos的接班人之一,未來在Jassy的帶領下Amazon會有甚麼樣的變化,就讓我們拭目以待。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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緊接著Rocket Lake-S後登場,14C/20T的Intel Alder Lake-P現身於Geekbench中
面對AMD的強勁攻勢,Intel究竟有沒有辦法擺脫牙膏廠名聲,重回處理器霸主寶座呢?雖說依照官方資訊以及先前傳言來看,接下來即將升空的Rocket Lake-S實力看似不俗,甚至可能再拿回單核霸主的頭銜。 不過14nm終究還是14nm,即便擁有爐火純青的技術也還是有極限,最高8C/16T的Rocket Lake-S整體來說也只是緊咬對手不放,更別說對上Ryzen 9 5900X這種12C/24T以上的處理器,除了較注重單核性能遊戲效能,多核性能肯定是完全沒得打。 大概Intel本身也知道再繼續14nm+++擠牙膏下去,或許不用多久就會看不到AMD的車尾燈,於是也很快地就緊接著在下半年預計發布10nm第12代處理器Alder Lake,甚至在先前CES 2021中也透漏了一點相關規格(注定短命的Rocket Lake-S QQ)。 Alder Lake預計將會登場在桌上型與筆記型平台上,雖說10nm製程目前已經用在筆電平台的Tiger Lake上,不過在桌上型平台卻是首次登場(終於不再是14nm+++),並且有可能將支援DDR5與PCIe 5.0。 近期更是有網友在Geekbench上發現Alder Lake-P的蹤跡,我們都知道Alder Lake沒意外將會分S、P、M三種系列,Alder Lake-S系列主打桌機市場,而Alder Lake-P可能主打Atom伺服器市場,至於Alder Lake-M沒意外就是主打筆記型電腦市場。 由於Alder Lake皆採用大小核架構設計,而又只有大核支援多線程,所以可以看到這顆Alder Lake-P為不常見的14C/20T,推測有可能就是6個大核心+8個小核心的結果所致。 可惜的是這個Geekbench上的分數為Intel Xe內顯成績,並非處理器本身的運算跑分,不過這個分數相當於GTX 660Ti成績,以內顯來說已經相當不錯。 相信接下來隨著Alder Lake發布時間推進,將會有更多相關跑分數據曝光,到底Alder Lake在10nm以及大小核架構下,能否有驚人的突破,實在是令人相當期待(再不擠爆牙膏,可能又會被Zen 4海放了吧XD!)。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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